約 1,428,238 件
https://w.atwiki.jp/jpdragonadventures/pages/22.html
バンドルドラゴン バンドルドラゴンとは、ゲーム内のプレミアショップで買うことのできるバンドルからしか入手することのできないドラゴンの総称。 オロアラス パラディアノ ラドニックス
https://w.atwiki.jp/dqmonsterdatabase/pages/15.html
ドラゴンクエストの登場モンスター -目次 あ行 か行 さ行 た行 は行 ま行 や行 ら行 あ行 あくまのきし おおさそり か行 がいこつ かげのきし キースドラゴン キメラ キラーリカント ゴースト ゴールドマン ゴーレム さ行 しにがみのきし しのさそり しりょう しりょうのきし スターキメラ ストーンマン スライム スライムベス た行 ダースドラゴン だいまどう てつのさそり ドラキー ドラキーマ ドラゴン ドロル ドロルメイジ は行 ヘルゴースト ま行 まどうし まほうつかい メイジキメラ メイジドラキー メーダ メーダロード メタルスライム メトロゴースト や行 よろいのきし ら行 リカント リカントマムル りゅうおう りゅうおう(変身)
https://w.atwiki.jp/dragonleaguex/pages/67.html
ドラゴンリーグ / ドラゴンバトル ドラゴンリーグ / ドラゴンバトルドラゴンリーグ 概要 チームバトル スケジュール タイムテーブルスケジュール タイムテーブル コマンドコンボボーナス 合体技 自動行動 ランキングランキング報酬 ドラゴンバトル観戦者 ドラゴンメダル交換所 コメント ドラゴンリーグ 概要 最強のチームを決めるリーグ戦。ドラゴンリーグXのメインイベントとなる。 開催期間中に他のチームとリーグ戦を行い、勝ち点を競って同エリア・同ランク内でのランキング1位を目指せ! 最終のリーグ内順位が高ければ高い程、「ドラゴンメダル」をより多く獲得できる。 ドラゴンメダルを貯めることで、各種素材や武具と交換する事が可能。 リーグ1位チームはドラゴンバトルに参加できる。 チームバトル スケジュール タイムテーブル スケジュール 1日4試合のチームバトルが行われる。 月曜日から金曜日にかけての戦いを2週間渡って行い、勝ち点とBPを競い合う。 同グループのチームと別グループのチームに当たるようになっており、その日程は以下の通り。 日曜日 月曜日 火曜日 水曜日 木曜日 金曜日 土曜日 リーグ戦無し(ルビー戦) 対 同グループ 対 別グループ 対 同グループ 対 別グループ 対同グループ リーグ戦無し(ルビー戦) タイムテーブル 試合時間の割り振りと獲得できる勝ち点は以下の通りとなっている。 試合 所属グループ 開催時間 勝ち点 第1試合 全グループ 8 00-9 00 1点 第2試合 全グループ 12 00-13 00 2点 第3試合 グループ 2, 5, 8 17 00-18 00 2点 グループ 1, 6, 7 18 00-19 00 グループ 3, 4 19 00-20 00 第4試合 グループ 2, 5, 8 21 00-22 00 3点 グループ 1, 6, 7 22 00-23 00 グループ 3, 4 23 00-24 00 コマンド バトル中にできる行動はレギュラーコマンド、サブメンバーコマンドの項を参照。 コンボボーナス 他のメンバーが攻撃したあと、(攻撃ボタンに「コンボチャンス」の文字があるときに)攻撃を行うと「コンボ」が発生し,ダメージが微量増加する。 5回コンボが繋がるたびにボーナスBP(コンボボーナス)が得られる。 ※コンボボーナスの値は、敵レギュラーの戦闘力で決まる(戦闘力合計/2000で最大値9999。ただし召喚効果によっては10000以上のボーナスを得ることも可能)。 合体技 異なる職種で10分以内に必殺技を発動!→ 合体技となる!! 他のメンバーが必殺技か魔導光線を打ったあとに、(必殺技ボタンに「合体チャンス」の文字があるときに)必殺技または魔導光線を放つと「合体技」となり、通常よりも大きな(ブーストされた)ダメージを発生させることができる。 合体チャンスを作るために、先に必殺技か魔導光線を打つことを「土台」「トス」「下地」などと表現することがある。 合体チャンスを作る職業と、合体技を打つ職業は、別の職業でなければならない。 合体チャンスは3回まで蓄積させることができる。 自動行動 チームバトルでは、試合中、自動的に行われる行動があり、「自動行動」と呼ばれる。 自分がレギュラーの時、自動行動時に気絶していたら、「自動回復→ 自動攻撃」が行われ、気絶していなかったら「自動攻撃」が行われる。( ヘルプ「自動行動とは?」 参照) 自動行動のタイミングは以下の通り。 先攻/後攻 レギュラー順位 5位 4位 3位 2位 1位(エース) 先攻チーム 経過時間 6分経過時 18分経過時 30分経過時 42分経過時 54分経過時 残り時間表示での換算 0 54 0 42 0 30 0 18 0 06 後攻チーム 経過時間 12分経過時 24分経過時 36分経過時 48分経過時 00分経過時 残り時間表示での換算 0 48 0 36 0 24 0 12 0 00 ランキング 順位のポイントは以下の3つ。 勝ち点が多いチームが上位 勝利数が多いチームが上位 獲得BPの高いチームが上位 ランキング報酬 リーグ順位 ドラゴンメダル獲得枚数(S級) 1位 ドラゴンメダル ×50 2位 ドラゴンメダル ×45 3位 ドラゴンメダル ×40 4位 ドラゴンメダル ×35 5位 ドラゴンメダル ×30 6~10位 ドラゴンメダル ×25 11~20位 ドラゴンメダル ×15 21~30位 ドラゴンメダル ×10 31~40位 ドラゴンメダル ×7 41~50位 ドラゴンメダル ×5 51~位 宝箱 ×30 得られた「ドラゴンメダル」は「ドラゴンメダル交換所」にて任意のアイテムと交換できる。 【全期統一リーグ以降】 順位 Sクラス Aクラス Bクラス Cクラス Dクラス Eクラス Fクラス Gクラス Hクラス 1位 1000 400 300 2位 1200 1000 900 400 300 3位 1100 950 850 350 250 4〜10位 1000 900 800 300 200 11〜20位 800 720 640 240 160 21〜30位 600 540 480 180 120 31位〜 500 450 400 150 100 各クラス1位のチームはドラゴンメダルに加えてドラバト出場権が得られる。 ドラゴンバトル 同じグループのリーグ戦1位チーム(S級のみ)が代表となってレッドドラゴンと対戦する。 開催時間は"土曜日 22 00-23 00"となっている模様。 ドラゴンバトルに勝利すると、「ドラゴンメダル×10枚」がリーグ戦とは別に付与される。 ※ドラゴンバトルでは5人目の自動行動が発生しない。 観戦者 リーグ戦2位以下チームのメンバーは「観戦者」として参加可能で、自リーグ1位チームの応援が出来る。 15分おきに3回発生するウェーブタイムには、「ウェーブ」コマンド(技P 30P消費)「エール」コマンド(技P 30P消費)を使用出来る。 100ウェーブ、100エールごとに代表チーム一人がパワーアップする。(ウェーブは100ウェーブで次の一撃の威力が倍増する。エールは100エールで気絶するまで防御・技防御がアップする) ウェーブを行うと、ウェーブ報酬として「冒険牛乳×5個」を獲得できる。 自リーグの1位チームがドラゴンバトルに勝利すると、追加で「勝利のお守り×2個」を獲得できる。 ドラゴンメダル交換所 「メダル交換」アイコンよりドラゴンメダル所持数に応じて、任意の武具やアイテムと交換出来る。 交換アイテム名 アイテム名詳細 必要ドラゴンメダル数 覇王セット 覇剣"自キャラ名"、覇槍"自キャラ名"、覇弓"自キャラ名"、覇兜"蒼穹"、覇套"坤豪" (全てコスト35,SSR) 各300個 輝竜セット 輝竜の鉤剣、輝竜の鱗槍,輝竜の脈杖,輝竜顔,輝套竜 (全てコスト28,SSR) 各150個 天竜セット 天竜の鉤剣、天竜の鱗槍,天竜の脈杖,天竜顔,天套竜 (全てコスト22,SSR) 各50個 冥竜セット 冥竜の鉤剣、冥竜の鱗槍,冥竜の脈杖,冥竜顔,冥套竜 (全てコスト22,SSR) 各50個 緋竜セット 緋竜の鉤剣、緋竜の鱗槍,緋竜の脈杖,緋竜顔,緋套竜 (全てコスト22,SSR) 各50個 ドグマセット ドグマリートゥス、ドグマモニタム,ドグマスクリプトラ,ドグマシグナバリス,ドグマロクロ (全てコスト20,SR) 各20個 百鬼セット 百鬼の骸剣、百鬼の骸槍,百鬼の骸杖,百鬼の骸角,百鬼の骸装 (全てコスト20,SR) 各20個 ウサギのきぐるみセット ウサギのかぶりもの,ウサギのきぐるみ (全てコスト15,R) 各10個 ミケネコのきぐるみセット ミケネコのかぶりもの,ミケネコのきぐるみ (全てコスト15,R) 各10個 虹色武具セット 虹色の剣,虹色の槍,虹色の杖,虹色の兜,虹色の鎧 (全てコスト99,強化) 各50個 黄金武具セット 黄金の剣,黄金の槍,黄金の杖,黄金の兜,黄金の鎧 (全てコスト99,強化) 各25個 白銀武具セット 白銀の剣,白銀の槍,白銀の杖,白銀の兜,白銀の鎧 (全てコスト99,強化) 各10個 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/dq_mbr/pages/398.html
ドラゴンキラー 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 爪 45 0 41 10 技名 属性 対象 威力 補足 竜滅拳 打撃ドラゴン系へのダメージ増 敵単体 ★★★ 特技・会心★ あばれまわる 打撃 敵全体 ★★★ 物理 ドラゴンダンス 打撃・炎・爆発 敵全体 ★★★★ 特技 補足 竜滅拳は会心の一撃が出やすく、ドラゴン系のモンスターに大打撃を与える事が出来る。 特に竜王戦で使うと効果的。 あばれまわるも特にこれといった欠点もなく扱いやすい。 ぶとうぎ、ドラゴンシールドの両方を装備することにより、「あばれまわる」から「ドラゴンダンス」になる。
https://w.atwiki.jp/nekodora_memo/pages/112.html
おすすめドラゴン初心者におすすめのドラゴンHP最大値上昇系 応援コンボ加算・減少系 継続効果系 待機中効果系 そこそこ戦力が上がってきたら物攻上昇系 魔攻上昇系 物攻 魔攻、全能力上昇系 ランダム上昇系 特殊なドラゴン さらに強いドラブレを求めて おすすめドラゴン !注意! 筆者の偏見が多分に含まれます !注意! 初心者におすすめのドラゴン 初心者は基本的には戦力が低く、ドラゴンを召喚しても効果が小さい。そのため、効果に戦力が関係しないドラブレを使うのがおすすめです。 HP最大値上昇系、応援コンボ加算・減少系、継続効果系、待機中効果系などがこれにあたります。 HP最大値上昇系 HP最大値上昇系のドラブレは、召喚者の戦力やプレイヤーLvを参照するのではなく、ドラブレを受ける人のプレイヤーLvのみが参照されます。 バジリスク 非常に入手が簡単。最近は探索ドラゴンにもHP最大値上昇系があることもあり、バジリスクはあまり使われなくなっている。 霊亀 HP最大値上げの定番。詠唱開始時と発動時の2回効果発動でしっかり上昇。 カワタロウ 効果がどれも便利で、発動時のHP最大値の上昇値もなかなか。 オメテオトル しばらく出すドラブレに困らない。上げ値は上下する。 応援コンボ加算・減少系 応援コンボ減少系や加算系は召喚者の戦力などに左右されない。 トウコツ 他に出すドラゴンがいないときに出したりする場合がある。 カワタロウ 成功すれば脅威のエルコン増加倍率100%。 猿神 様々な効果を持つがどれも便利。 オメテオトル しばらく出すドラブレに困らない。制限無しに50%増加はなかなか良し。 フローズヴィトニル 減少系なので、相手のエルコン加算速度が高いほど効果が高い。上限値の下げ値はそこまで高くない。 ネクロタフィオ しばらく出すドラゴンに困らない。エルコン増減もそうだが、戦力が低くとも十分な上限値上昇効果を持っている。 アースガルズ 待機中効果にエルコン増加率+33%があるが、発動後に継続効果が発生するため、人数が多いギルドではかえって邪魔になる可能性がある。 継続効果系 継続効果は基本的には戦力に左右されない。ただし、継続効果系のドラゴンは1回のバトルで多くても2体までしか使用されないことが多く、ギルドの中で最も強い継続効果を持っている人と同等かそれ以上のドラゴンを持っていないと使われないことが多い。現在は特性上昇に重きが置かれており、例えばギルドに既にバハムートを所持している人がいるならばコアトリクエやムシュフシュなどの威力増加系統は使われない可能性が高い。 コアトリクエ・ヨトゥンヘイム 発動中、攻撃の威力を底上げする。発動時のバフ値は戦力左右なので注意。 アハルメス 発動中、魔法の威力・回転率を底上げする。発動時のバフ値は戦力左右なので注意。 ムシュフシュ 発動中、魔法威力の底上げ。発動時のバフ値は戦力左右なので注意。 月輪龍 発動中、魔法威力の底上げ。発動時のバフ値は戦力左右なので注意。さらに、相手からの攻撃威力を軽減できる。 バハムート 発動中、特性発動確率の底上げ。発動時のデバフ値は戦力左右なので注意。 ケルベロス 発動中、攻撃コンボ増加率+50%。発動時のバフ値は戦力左右。 アースガルズ 発動中、攻撃コンボ増加率+50%。発動時の上限増加値は戦力左右。待機中のエルコン増加率+33%もなかなか便利。ドラゴンを出せる人の少ない攻撃主体のギルドではそこそこ使われる。 待機中効果系 待機中効果は基本的には戦力に左右されない。 これまでに紹介した「トウコツ」「オメテオトル」などがこれにあたる。 そこそこ戦力が上がってきたら そこそこ戦力が上がってきたら、上限値上昇系を集めてセットしましょう。 上限値上昇系は戦力が大きく左右するので、例えば物攻の上限値を上昇させる「クエレブレ」の効果を上げたいならば、物攻が高くなるようにデッキを作るとより効果が高まります。 ガチャのSRドラでも効果は十分高いので、始めのうちはSRドラゴンを使い、URで強いドラゴンが手に入ればそちらに切り替えて使いましょう。 物攻上昇系 攻撃をメインとするギルドに向いています。 クエレブレ 上昇値はそこそこ。発動時にダメージを与えてしまうので、コンボが命の攻撃ギルドでは諸刃の剣。 ズー 上昇値はトラウィスカルと同程度。 トラウィスカル 上昇値はそこそこ。クエレブレ+>トラ ズー>クエレブレ トナティウ 上昇値が高く、待機中の攻撃コンボ増加率+25%も優秀。 ミノタウロス 上昇値が非常に高い。追加効果もそれぞれ強い。これがあればしばらく出すドラゴンに困らない。 魔攻上昇系 魔法をメインとするギルドに向いています。 トウテツ 上限値はそこそこ。 タルタロス なかなかトリッキーなドラゴン。上昇値が高く、継続効果も強い。 物攻 魔攻、全能力上昇系 どの戦法でも安定して強いです。 パズズ 召喚時間が早い。手に入りやすいが、上昇値は低い。強いドラゴンが手に入るまでの繋ぎとして使うと良い。 シリウス 召喚時間が早く、上昇値も高め。 ブリーラ―・レッスル 召喚時間が早く、上昇値 追加効果も優秀。 ハヌマーン 召喚時間は少々賭け。爆速になったり激遅になったりする。上昇値は高め。 ウロボロス 上昇値の高い全能力上限上昇。 ウシュムガル 上昇値の高い全能力上限上昇。ついでと言わんばかりの上限値減少も強烈。 ティアマト 上昇値の高い全能力上限上昇。上限減少値も強烈。また、待機中効果を総攻撃時に使うことも。 ランダム上昇系 安定はしませんが、一時的に使うドラゴンとしては強いでしょう。 ユラン 手に入りやすく、ドラブレ進化もしやすい。上昇値は低い。 アルナ 手に入りやすく、ドラブレ進化もしやすい。上昇値は低いが、条件次第では上昇値が上昇する。 アトラス 上昇値はユランと同じか少し高い程度。 テュポーン ランダムで3回上限値を上昇。同じ能力が3回選ばれることもあり、賭け要素が強い。上昇値は高い。 特殊なドラゴン 特殊な条件下において、非常に強力なドラゴンです。上限値上昇値の高さはあまり求められておらず、その特殊な効果を目的としていることが多いため、戦力の低い初心者が出しても強力です。 タツノミヤ 召喚待機時間が非常に短い。Lv.20で爆速にすること推奨です。ダルメやテウメッサの対抗ドラゴンとして有名。 ガラガラドン 次のドラゴンの召喚待機時間を短くする。上記と同様の理由で使われ、ラスドラの1,2つ前に出されるドラゴン。 さらに強いドラブレを求めて 十分に強いドラゴンを手に入れたら、次はそのドラブレを進化させていきます。上位のドラゴンのドラブレ進化を手に入れることができなら、そのドラゴンをずっと使っていくことになるでしょう。 また、ここでは紹介していませんが、上限値減少系などにも強いドラゴンがいます。(能動的に当てる必要があるため、個人的にはあまりおすすめしませんが。) 修正依頼はこちら
https://w.atwiki.jp/dragonballz/pages/19.html
DragonBall Afについては正確な情報を持つサイト運営者はあまりいないようだ。 海外では「日本で開発される新しいドラゴンボールシリーズ」とよく紹介されるけれどもこれは「日本の一ファンのジョークから始まったファンアート」と理解するのがまず正しい。 ドラゴンボールオンエアリアルタイムの時代に絵のうまい方の絵が海外に無断流出して広まったのがきっかけなのは間違いない。 ご本人はもう現在はドラゴンボールはされていない、つまりDBのファン活動には一切無関係なので名前は伏せておく。 その方の絵は原作と見間違うようなできばえであるし実際海外のサイトでは公式画像に混じって展示されていたりする。 その一枚 gold_gohan.gif つまり偉大な先輩の絵が世界に流れて独り歩きを始めたということ。 当時はご本人にはこれらの絵について海外から大変な抗議のメールなどが来たようだ。 海外にもパロディは許せないという原作重視派がいるということだ。 ご本人はエッセイの挿絵として気楽にかいたジョークだということだったが大変驚きあわてたということである。 以上の話は過去ご本人から聞いたものを私なりにまとめたものである その後もこれらの絵は無断加工や加筆を加えられてさらに本来のその方の画力のすばらしさ新しいファンを生んだ。 現在はパロディのひとつの分野として海外のファンの間で地位を確立して日本に逆輸入ということのようだ。 そのほか「AF」という言葉の部分については 1. After Future, 2. Alternate Future, 3. Another Future most likely などの解釈やさらに「エイプリルフール」などというものもあり いずれも意味は後付でどんどん増えていったということだろう。 DBZのZが鳥山先生いわく「もうDBはこれで勘弁」という意味のZ なのに最強とか決定版みたいに意味が後付されたのと似ている。 ドラゴンボールAFの画像はこちら。 一枚目もその方の流出画像の加工品。 日本発のパロディといえばあとはドラゴンボールX、 こちらはいわゆるhentaiといわれるジャンルで日本のアダルト同人の画像の無断流出である。 スポーツ新聞もびっくりの漫画が多いけどかいたのは日本人だ、売るがために描いた絵がほとんどであると思われる。 外国のサイトは変な画像ばかりでけしからん、というのもどうかと思うよ^^ Xの画像は海外アダルトの危険な入り口に利用されていることが多いので面白半分にクリックしないほうがいい。
https://w.atwiki.jp/dragonballz/pages/4.html
原作は1984年51号から1995年25号まで、週刊少年ジャンプ(集英社)で全519話が連載。 ジャンプコミックスより単行本全42巻が発売、 日本でのコミックス単行本総発行部数は1億2600万部超。 大きなサイズでカラーページも再現した完全版も発売済み。 単行本・完全版・関連書籍を含めた日本国内発行部数は1億6000万部、 全世界では3億部といわれる。 アニメ製作は東映動画(現・東映アニメーション)、放映テレビ局はフジテレビ系列、 放映時刻は毎週水曜日19 00~19 30(日本時間)。 『ドラゴンボール(無印とも呼ばれる)』、『ドラゴンボールZ』、『ドラゴンボールGT』の3作が製作されて、TVシリーズ全508話+スペシャル3話+劇場版17作という超長期シリーズになった。 もっと詳しく ドラゴンボールとは・・ 元々、ナメック星人の龍族のみが作れるもの。 龍族と一言に言っても、無論、能力のある者しか作れない。 神と融合したため、ひょっとすると今のピッコロならばドラゴンボールを作り出す能力も持っているかもしれない。 特性 七つあり、世界中に散らばっている。 一度使用すると一年の間は石に姿を変える。 特殊な電波を出しているため、ドラゴンボールを探すときにはその電波をキャッチするドラゴンレーダーが必要となる。 カバンの中に入れたりすると、電波をキャッチすることが出来 地球のドラゴンボールは掌サイズで、首飾りに使用しても何らおかしくは無い。 だが、ナメック星のドラゴンボールは両手で抱えるくらいの大きさであり、人の顔のサイズと然程代わりは無い。 ドラゴンボールを作成したものが死ぬと、その作られたドラゴンボールはただの石となる。 この時点で、何年待とうが石には全くの変化はない。 神龍が現れているときに作成者が死んでも強制的に神龍は消える。 地球のドラゴン 呼称名は、『神龍(シェンロン)』。 叶えられる願いは1つ。 一度死んだ者は、一度しか生き返らせることが出来ない。 複数の人を生き返らせられることは可能(ポルンガは何度でも復活できるが、一度に一人。) 遠くの星の事でも願いをかなえてくれる。 ナメック星のドラゴン 呼称名、『ポルンガ』 ポルンガも叶えられる願いの数:3つ 会話そのものは、地球の言葉で可能だが願いをかなえてもらうときはナメック語で言わなければかなえてもらえない。 願いはその場で叶えられる(地球も) ナメック星でしかポルンガを呼び出せないわけではない。 地球でも呼び出し可能。
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/211.html
ドラゴンキラー 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 爪 45 0 41 10 技名 属性 対象 威力 補足 竜滅拳 打撃ドラゴン系へのダメージ増 敵単体 ★★★ 特技・会心★ あばれまわる 打撃 敵全体 ★★★ 物理 ドラゴンダンス 打撃・炎・爆発 敵全体 ★★★★ 特技 属性耐性 つよい 炎・氷・風・灼熱属性の攻撃 よわい 雷/爆発属性の呪文 補足 「竜滅拳」は会心の一撃が出やすく、ドラゴン系のモンスターに大打撃を与える事が出来る。 ドラゴン系のモンスターはHPが高い傾向にあるので、この技が大変役に立つ。 「あばれまわる」は特にこれといった欠点もなく扱いやすい。 ぶとうぎ、ドラゴンシールドの両方を装備することにより、「あばれまわる」から「ドラゴンダンス」になる。 攻防両方すごくあがる。武道家になれば是非使う爪。 -- 勇者しゃま (2009-12-22 08 05 55) 入手が非常に困難。セット装備技も魅力ではあるが、装備の縛りが問題になるかも。 -- 名無しさん (2009-12-22 22 55 01) ↑ドラゴンダンスのこだわらなくてもいいんじゃない? -- 名無しさん (2009-12-24 15 47 43) うちの武闘家のユニフォームはドラゴンキラー・しのびのふく・聖女のたて -- 名無しさん (2009-12-24 16 27 37) ドラゴン系が強い現状ではぜひもっておきたい武器。対戦でも活躍できるだろう -- 名無しさん (2010-01-31 12 51 26) レジェンドクエストIでは必須武器だな。 -- 名無しさん (2010-02-01 16 07 12) ↑ただし高評価が欲しければ逆に装備してはいけない局面もある。突破優先の装備と言うべきかも -- 名無しさん (2010-02-01 16 58 31) レジェンドクエストⅠの竜王に龍滅拳を使ったら会心で1001のダメージでした。会心じゃなくても520程。 -- 名無しさん (2010-02-27 18 03 04) 素能力では残念ながらオリハルコンの爪に最強を奪われたものの、竜王道場が大幅にやりやすくなるありがたい武器。 -- 名無しさん (2010-02-28 22 44 11) ↑とは言うものの、差はあまりない。 -- 名無しさん (2010-03-01 00 17 22) 現在、2のスターターでも手に入るので、ドラゴン斬りも合わせて、ドラゴン系が使いづらいことになってますね。ま、ドラゴン系は強いから仕方無いですけど。 -- 名無しさん (2010-03-02 17 19 26) ↑1 ↑3の言う通り、ドラゴン特攻以外を除けばオリハルコンのツメの方が優れてて最近は殆ど見かけませんけど。(竜王などでは除く) -- 名無しさん (2010-03-02 20 51 24) ドラゴンに会心の一撃で1200超え。 -- 名無しさん (2010-03-24 19 41 25) レジェンドクエスト1でも武闘家のレベルさえ低ければSランク入手も可能。15レベルから開始してSランク確認。 -- 名無しさん (2010-04-07 18 01 07) それでも竜滅拳の使いすぎには注意だぜ。竜王人間体は打撃が弱点だからな。バトマス99、他のツメとWWS、セット装備で竜滅拳を人間体にやったら、普通でも908ダメージだ。もちろんだが、竜王にも使いすぎは注意だぜ。 -- シャクナゲ (2010-04-12 20 57 41) 使いすぎに注意って何で? -- 名無しさん (2010-04-12 21 14 02) EXランクとかねらうときに削りきってしまうからだろ -- KL (2010-04-12 21 32 31) 竜王で経験値稼ぎするのに便利です。 -- スライム大家族 (2010-05-16 16 08 14) ↑3 竜王戦で評価を高くするためにはとどめの一撃必須なんだけどそれが出るまでに削れちゃうからだと -- 名無しさん (2010-05-16 18 02 43) なんか竜滅拳がドラゴンにいかないのだが -- 名無しさん (2010-07-18 22 23 31) ↑何故か良くある……それで安心してドラゾン使ってたら、バトマス主人公がゾーンで飛んで、痛恨がドラゾンに来た……1100ぐらいだった(泣)なので、過信禁物。 -- 名無しさん (2010-07-18 23 06 45) 竜王の人間体に武闘家レベル8で626ダメージ -- 名無し (2010-07-23 15 01 56) 3章で初めて出てきたドラゴン対策グッズ それがこれ このおかげで竜王に何回勝ったことか・・・ -- はぐメタ (2010-08-06 15 53 45) ドラゴンダンスは3種類あってつよい -- 出巣田無ー亜 (2010-10-25 20 22 38) 三属性な。 それだとランダム技みたく聞こえる。 -- 堕悪怒例亜無 (2010-10-25 20 25 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dragonarkgree/pages/94.html
ランク ★3 報酬 木+4500 水+4500 鉄+4500 糧+4500 クリア条件 ドラゴンの聖壇の建設 コメント コメント
https://w.atwiki.jp/dq_mbr/pages/584.html
ドラゴンの杖 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 杖(魔) 0 45 15 7 技名 属性 対象 威力 補足 ドラゴンブレス 打撃・爆発 敵単体 ? 特技・会心? ベギラマ 灼熱呪文 敵全体 ? 呪文 会心の狙えるドラゴンブレス、灼熱呪文のベギラマはどちらも強力。 賢者の杖に次いで二番目に賢さが大きく上がる。 ちなみに、ドラゴンローブドラゴンシールドを一緒に装備しても技は変化しない。 装備すると氷に対しての耐性が少し下がるので、仲間や装備でカバーしよう。 そのままでも強力だが、これをマジックダブルスキャンの2枚目にすると、 1枚目がりりょくの杖以外なら、全属性の耐性に加え賢さが100もあがるため、 マジカルメイスのフールブレイクの威力、他の杖なら呪文の威力を最大限に引き上げる。